Plane- Kwadat Cube- Sześcian Circe- Kółko UV Sphere- Kula Ico Sphere- Kula ale ma jakieś trójkąty Cylinder- Walec Cone- Walcowaty trójkąt Grid- Plane z kilkoma subdivami Monkey- Małpa (Zuzia) Torus- Pierścień
Jest to podstawowy słownik pojęć które znać powinien każdy blenderowicz
A teraz różne przyciski i czynności
Subdive - Mnoży ilość werteksów na obiekcie Extrude "E"- Rozciągasz model tworząc nowe vertexy Spin - Extrudujesz w X stopni Spin Dup - Podobne działanie do "Spin" Scale "S" - Skalujemy "F" - Łączymy 2-4 vertexy
|